bewitching ; la tentation du feu.
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 L'encyclopédie de Bewitching.

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AuteurMessage

T. Atahana Hopkins

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T. Atahana Hopkins

Incarnation Terre
je maîtrise l'attaque siffl'herbe.

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s e x e : Féminin
m e s s a g e s : 1380
â g e : 34
t o u r : Terre.
t o t e m : Le Cerf.
a n n é e : Sixième.
a r r i v é e : 05/02/2009

i d e n t i t é
a b s o l u : Qui sait ?
r e l a t i o n s :
p o p u l a r i t é :
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MessageSujet: L'encyclopédie de Bewitching.   L'encyclopédie de Bewitching. EmptyMer 25 Aoû - 17:14

l'encyclopédie de bewitching


Absolu : âme-sœur d’un Gardien. Deux Absolus sont déclarés de façon officielle au cours du Rituel qui les unit pour l’éternité. Ils ne peuvent supporter d’être éloignés trop longtemps l’un de l’autre et la souffrance de l’un est toujours partagée par l‘autre. Les Absolus sont capables de télépathie entre eux et peuvent s’envoyer des images et même des sensations par leurs simples pensées. Chaque Absolus porte la marque de l’autre dans son cou et il est impossible pour un autre Gardien de briser l’union sacrée des Absolus. Jalousie, possession et désir de protection sont les caractéristiques nouvelles principales des Gardiens qui viennent de trouver leur Absolus.

Applefield : cité des Profanes qui connaissent l’existence des Gardiens puisque Bewitching est situé tout près de cette bourgade. Les autres Profanes du monde ne sont pas conscient qu’il existe des être magiques dans leur monde.

Bewitching : école réservée aux Apprentis-Gardiens.

Gardien : être mi homme, mi-animal, dont la mission éternelle est de protéger l’élément qui est sien. Tout Gardien passe par le stade d’Apprenti-Gardien qui dure 7 ans durant lesquels il apprend à contrôler ses pouvoirs pour protéger au mieux son élément.

Incarnation : esprit le plus puissant d’un élément. Les Incarnations sont possédées par les Totems « chefs », à savoir la Loutre, le Cerf, la Panthère Noire et la Harpie Féroce. Tous les élèves doivent respecter les Incarnations, surtout celle de leur propre Tour. Les décisions des Incarnations sont irrévocables et leur courroux peut être extrêmement violent.

Initiation : cérémonie rituelle au cours de laquelle le Gardien rencontre son Totem. Ce dernier ne se montre pas et la rencontre a lieu lors d’un moment de tristesse ou de joie intenses. Le Totem doit expliquer à son Gardien qui il est et quel sera leur rôle commun. L’étape d’intégration de l’âme du Totem à celle du Gardien est un processus douloureux lors duquel les deux âmes se fondent en une seule dans le corps du Gardien. Dès que l’Initiation est achevée, le Gardien éprouve de nouvelles sensations et se sent enfin entier, son Totem étant sa moitié. Ses sens sont plus aigus, ses émotions plus intenses et il fait preuve d’un courage hors-norme. Les Gardiens ne sont plus réellement des humains du fait de leur part animale et ont parfois des comportement sauvages et purement animaux en accord avec leur Totem (un Gardien Poisson ne va pas aller chasser la Gazelle, aha).

Métamorphose : processus au cours duquel le Gardien adopte la forme animale de son Totem. Sous cet aspect, c’est le Totem qui dirige en grande majorité le corps des deux âmes confondues (à l’inverse, le Gardien dirige ses mouvement lorsqu’il est sous forme humaine).

Profane : être humain dénué de Totem et donc de pouvoirs. Ce sont les humains « normaux ».

Rituel : cérémonie au cours de laquelle les Absolus sont réunis. Le Rituel ne peut avoir lieu que lors d’une union charnelle à laquelle les éléments respectifs des deux Gardiens concernés participent en se déchaînant. C’est l’homme qui réalise le Rituel, cet acte est un véritable enchaînement des deux âmes et de la sa compagne. Plus rien ne pourra ensuite les séparer. L’homme doit prononcer les paroles rituelles lors de leur union, uniquement s’il sait que sa moitié est consciente du fait qu’ils sont destinés l’un à l’autre. Il arrive qu’un Gardien s’éprenne terriblement d’un autre mais que cela ne soit pas réciproque et dans ce cas, le Rituel ne peut pas avoir lieu. Lorsque les paroles ont été dites, chacun des deux Absolus voit une marque apparaître dans son cou en réponse à leur union. Cette marque doit être significative de l’autre, elle ne peut être contrôlée et se grave pour toujours sous la forme d’un symbole vivant qui bouge sur la peau. C’est donc votre Absolu qui impose sa marque sur vous sans le vouloir. Paroles rituelles : Prends ce que tu dois, prends ce que tu veux, je suis à toi aujourd’hui et jusqu’au bout, je fais de toi mon Absolu, ta protection et ton bonheur seront désormais mes seules sources de joie. Accepte-moi comme je te veux toi, ton sang sera mien et chacune de tes souffrances sera la mienne, car je déclare devant la puissance des Éléments que tu es ma perfection.

The Ghost : PNJ de Bewitching. Seule l’administration peut le contrôler ; il représente le hasard et peut intervenir n’importe quand dans vos RP. Pour faire gagner des points à votre Tour, vous pouvez également accepter mes défis qu’il vous donne (souvent bien tirés par les cheveux !).

Totem (Animal) : moitié du Gardien. Le Totem est l’Animal frère d’un Gardien, il est unique et possède son propre caractère. Par conséquent, deux Gardiens ne peuvent pas avoir le même Totem. C’est ce dernier qui offre toute sa magie au Gardien, la puisant directement de l’élément qui est le leur.

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